- 游戲大?。?span>32.95MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2025-07-14 11:57
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無


132.55MB/中文/10.0
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98.80MB/中文/10.0
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果然那家伙不做勇者了畫風(fēng)充滿復(fù)古元素,勇者揭露王的罪行后不愿再做勇者,卻并非想停就能停,他需面對諸多挑戰(zhàn),世界因撒旦出現(xiàn)面臨毀滅,冒險(xiǎn)在英雄的最后時(shí)刻開啟,孤獨(dú)的怪物成了撒旦的堅(jiān)強(qiáng)堡壘,而城市之王等人期盼眾人成長,在解謎中推進(jìn)故事,探尋勇者的最終選擇。
1、進(jìn)入果然那家伙不做勇者了游戲,點(diǎn)擊對話界面右下角跳過,可以快速的略過劇情描述。
2、面對角色面前的罐子需要點(diǎn)擊查看,會跳出是/否的選擇框,點(diǎn)擊箭頭指向的是,召喚出NPC。
3、進(jìn)入下一關(guān)后,點(diǎn)擊在書桌上的紅色書籍,將書籍收入道具欄,需要時(shí)可以查看內(nèi)容獲取信息。
1、勇者身份轉(zhuǎn)變:勇者揭露王的罪行后不愿再擔(dān)任勇者,可這一身份并非想放棄就能放棄,這種轉(zhuǎn)變構(gòu)成故事核心,讓解謎過程與角色心路緊密相連。
2、迷宮謎題多樣:迷宮每層都有不同謎題,共三十關(guān),每關(guān)謎題設(shè)計(jì)獨(dú)特,從機(jī)關(guān)到邏輯推理各有側(cè)重,過程充滿持續(xù)的新鮮感與挑戰(zhàn)欲,考驗(yàn)觀察力。
3、依賴頭腦解謎:勇者不會使用魔法,只能依靠自身頭腦與靈機(jī)一動嘗試從迷宮離開,解謎成敗全憑思考,突出智力較量,讓每一步突破都充滿成就感。
1、故事設(shè)定獨(dú)特:圍繞勇者放棄身份后的遭遇展開,結(jié)合王的罪行、撒旦的威脅與眾人的期盼,故事背景獨(dú)特,讓解謎不再孤立,而是推動情節(jié)發(fā)展的關(guān)鍵。
2、解謎受眾廣泛:無論是初學(xué)者還是密室逃脫愛好者,都能在此找到樂趣,屬于本格派解謎逃脫體驗(yàn),難度設(shè)計(jì)兼顧不同群體,讓更多人能享受解謎的愉悅。
3、關(guān)卡循序漸進(jìn):三十關(guān)迷宮按層次推進(jìn),謎題難度逐步提升,從基礎(chǔ)機(jī)關(guān)到復(fù)雜邏輯,循序漸進(jìn)的設(shè)計(jì)讓體驗(yàn)者能逐步適應(yīng),保持持續(xù)的探索動力與成就感。
1、物品組合互動:需收集各類物品如拼圖紙銷等,通過組合物品推進(jìn)解謎,比如將兩張拼圖紙銷組合獲取線索,用手柄開啟柜子,讓物品成為解謎關(guān)鍵。
2、機(jī)關(guān)探索觸發(fā):調(diào)查書柜等場景元素,觸發(fā)隱藏機(jī)關(guān),比如從書柜紅色筆記本后找到按鍵,從床底獲取拼圖紙銷,機(jī)關(guān)與場景融合,增強(qiáng)探索趣味。
3、線索關(guān)聯(lián)解謎:結(jié)合物品線索與場景提示破解謎題,比如依據(jù)拼圖得出顏色方塊組合,按此操作地毯上的顏色按鈕,線索關(guān)聯(lián)緊密,考驗(yàn)邏輯能力。
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